Victoria Tran

Cô gái người Canada gốc Việt đầu tiên trong nền công nghiệp trò chơi điện tử

Victoria Tran, vào 27 năm trước đã trở thành người phụ nữ Canada gốc Việt đầu tiên làm việc trong nền công nghiệp trò chơi điện tử. Victoria đã lấy bằng Cử nhân Xã hội học tại Đại học McGill và bây giờ đang sinh sống tại Canada. Hiện cô đang là Giám đốc Cộng đồng tại Innersloth, một công ty tại Mỹ đã cho ra mắt trò chơi nổi tiếng Among Us đang sở hữu gần nửa tỷ người chơi, một triệu người theo dõi trên Twitter và hai triệu người theo dõi trên Tiktok. Mục tiêu của cô là thu hút nhiều người chơi hơn bằng cách xây dựng mối quan hệ gắn bó với các cộng đồng trực tuyến. Cô vinh dự được Forbes đưa vào danh sách 30 Under 30 trong hạng mục Game (2022) và được vinh danh là Nhân tài truyền cảm hứng nhất năm 2021 (Người đổi mới nội dung có thương hiệu) trong giải thưởng Creative 100 được tổ chức bởi tạp chí Adweek. Cô cũng được ghi nhận là Quản lý cộng đồng của năm tại giả Indie Publishing Awards và là người dẫn chương trình cho lễ trao giải Independent Games Festival (IGF) năm 2021.

1. Những ký ức đầu đời thuở thơ ấu của bạn khi mới bắt đầu chơi trò chơi điện tử là gì? Làm thế nào mà sở thích của bạn lại trở thành một niềm đam mê như bây giờ?

Ah, ký ức thì nhiều lắm! Nào là trò pinball 3D trên chiếc máy tính đầu tiên mà tôi có, trò Pokemon Blue trên chiếc Game Boy Advance, Neopets, hay vài bộ trò chơi bàn cờ mà tôi chơi với anh trai, vân vân. Có cảm giác như là các trò chơi điện tử luôn là một phần trong cuộc sống của tôi vậy. Kỷ niệm đẹp nhất mà tôi có từ thời thơ ấu chắc có lẽ là chơi trò Tibia và khám phá ra rằng chúng ta thực sự có thể kết bạn với mọi người đến từ khắp nơi trên thế giới chỉ qua trò chơi điện tử này. Cũng bởi vì game đã ăn sâu vào ký ức thời thơ ấu của tôi nên nó nghiễm nhiên trở thành một niềm đam mê tôi muốn theo đuổi sau khi tốt nghiệp đại học, ngay cả khi đó không phải là chuyên ngành tôi học ban đầu. Game thực sự mang lại cho tôi rất nhiều niềm vui và mối quan hệ mỗi khi tôi trải qua những khoảng thời gian khó khăn và từ đó chúng trở thành niềm đam mê của tôi.

2. Gia đình bạn đã phản ứng như thế nào về sự lựa chọn nghề nghiệp của bạn?

Ha ha. Chà, họ không hiểu tại sao tôi lại làm vậy. Tôi đoán là gia đình chỉ nghĩ rằng tôi đang trải qua một giai đoạn bồng bột nào đó thôi, nhưng họ vẫn rất luôn ủng hộ tôi. Và đó là tất cả những gì mà tôi mong đợi từ gia đình mình. Tôi cũng khá chắc là họ phần nào có chút thất vọng vì tôi không làm việc trong lĩnh vực chăm sóc sức khỏe như dự định ban đầu, nhưng mọi chuyện vẫn ổn thôi.

Giám đốc cộng đồng Victoria Tran tại Innersloth đã biến sở thích của mình thành đam mê.
Giám đốc cộng đồng Victoria Tran tại Innersloth đã biến sở thích của mình thành đam mê.
3. Hãy kể cho chúng tôi nghe về một ngày của bạn với tư cách là Giám đốc Cộng đồng tại Innersloth đi. Bạn thích điều gì nhất về công việc của mình?

Để nói về công việc thì rất nhiều. Trong một ngày, tôi thường trả lời rất nhiều email yêu cầu sự phê duyệt từ đối tác, rồi đưa ra các phản hồi về các tài sản Marketing của công ty, lập chiến lược cho bản cập nhật phần mềm tiếp theo, đồng thời viết và đăng các nội dung lên các trang truyền thông xã hội. Phần thú vị nhất có thể nói chính là được tương tác trực tiếp với cộng đồng người chơi. Tôi rất thích xem những gì họ đang suy nghĩ, trò chuyện với họ về trò chơi cũng như tìm hiểu xem thử điều gì sẽ khiến họ thích thú.

4. Bạn đã tham gia vào game Among Us này như thế nào? Điều này đã tác động đến bạn và cộng đồng như thế nào?

Nhóm đã liên hệ với tôi vào khoảng cuối năm 2020 vì họ đang cần một ai đó có thể giúp họ phát triển về mảng cộng đồng và tiếp thị, vì vậy mà tôi đã vui vẻ chấp nhận lời đề nghị này. Và chắc chắn là cơ hội này đã tạo ra một sự khác biệt rất lớn trong cuộc đời tôi, cũng như mở ra thêm rất nhiều cơ hội tuyệt vời khác và tôi luôn biết ơn nhóm đã tin tưởng để tôi đảm nhiệm công việc với cộng đồng này. Chúng tôi luôn cố gắng quản lý để phân loại một cách hợp lý các luồng thông tin giữa người chơi và các nhà phát triển, và cũng hy vọng có thể tiếp tục làm được điều đó.

5. Bạn đã làm thế nào để thích nghi với việc làm việc từ xa như vậy? Bạn có những ý tưởng đổi mới hay sáng tạo nào từ đó không?

Làm việc từ xa không phải là vấn đề quá lớn đối với tôi. Bản chất tôi là một người khá hướng nội, và cái hay của trò chơi là có thể giúp bạn kết nối với những người mà bạn thực sự quan tâm. Tuy việc này không giống hoàn toàn như việc giao tiếp trực tiếp với mọi người, nhưng chắc chắn cũng rất hữu ích. Tôi nghĩ rằng việc tất cả các nhân viên của Innersloth làm việc từ xa đồng nghĩa với việc là chúng tôi có thể làm việc năng suất nhất trong không gian mà chúng tôi muốn, ngoài ra chúng tôi cũng hiểu điều gì sẽ khiến việc làm việc từ xa trở nên hiệu quả. Và vì Among Us là game cho phép bạn chơi và kết nối với bất kỳ ai trên toàn thế giới nên điều đó sẽ giúp chúng tôi hiểu hơn rằng những tính năng nào có thể cần hoặc đang thiếu trong trò chơi này khi liên quan đến việc giao tiếp và làm việc nhóm.

6. Tại sao trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử này lại thiếu đi sự góp mặt của những người phụ nữ Châu Á?

Thực ra có rất nhiều vấn đề về cơ cấu cũng như tổ chức trong ngành công nghiệp này. Từ trước đến nay, game luôn được đóng khung như một thứ gì đó thuộc về “con trai”. Bạn sẽ thấy điều đó được phản ánh khá nhiều trong cách quản lý của các công ty game lớn, vì nhiều người trong số họ thường sẽ là nam giới. Trong khi ngành công nghiệp đang nỗ lực để đạt được vai trò đại diện cũng như cung cấp sự hỗ trợ tốt hơn thì tôi cũng hy vọng rằng trong tương lai chúng ta có thể thấy nhiều người phụ nữ châu Á được đóng vai trò trong việc lãnh đạo nhiều hơn.

7. Bạn có những lời khuyên nào muốn dành cho những bạn trẻ người Canada gốc Việt đang quan tâm đến ngành công nghiệp này không?

Chính những giá trị, sở thích và nền tảng cụ thể của bạn là những gì khiến bạn phù hợp với công việc này. Việc luôn luôn tò mò tìm hiểu, dựa vào sở thích cũng như biết giá trị của bản thân mình thực sự đã giúp tôi rất nhiều khi mới chập chững vào nghề. Tôi không phải là một đứa được lớn lên với bộ điều khiển có sẵn trong tay. Tôi cũng không biết rằng rất nhiều trò chơi đã được lập trình ra bằng một chương trình có tên là Unity hoặc Unreal. Nhưng không sao cả, tôi không biết thì tôi học. Và bạn cũng có thể học. Tôi sẽ luôn ở đây cổ vũ bạn.

8. Bạn có dự án nào sắp tới trong tương lai không? Và các độc giả của chúng tôi có thể biết thêm về bạn ở đâu?

Như mọi khi thì tôi vẫn còn rất nhiều việc để làm cho Among Us lắm. Tôi cũng đang tiếp tục dẫn dắt cho bản tin Phát triển cộng đồng của riêng mình dành cho những ai đang quan tâm đến ngành này, bạn có thể tìm hiểu thêm về bản tin này tại victoriatran.com cũng như có thể tìm thấy tôi trên Twitter @TheVTran.

9. Ngoài trò chơi điện tử ra thì những sở thích khác của bạn là gì?

Tôi thích xem anime và đọc manga. Tôi đoán chuyện này thì không có gì là quá ngạc nhiên nhưng tôi cũng thích nướng bánh nữa. Nhìn một đống bột và đường tự nhiên trở thành một chiếc bánh khiến tôi cảm thấy rất thú vị. Và may là bánh tôi làm cũng khá ngon đấy.

This post is also available in: English

#seesomething, saysomething

Culture Magazin magazine always wants to listen and receive contributions from readers.
In case you submit articles about your ideas, interesting social events or hot news that you would like to share with us, email us at info@culturerus.com or inbox us at the FB page - https://www.facebook.com/culturemagazin.
Try our test reporter once. Quality articles will be selected and posted on Culturemagazin's website and official social networking sites!
#seesomething, saysomething

Discover

Bài Liên Quan